<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>DSpace Collection:</title>
  <link rel="alternate" href="https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4084" />
  <subtitle />
  <id>https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4084</id>
  <updated>2026-04-02T17:39:01Z</updated>
  <dc:date>2026-04-02T17:39:01Z</dc:date>
  <entry>
    <title>КОМП’ЮТЕРНА ГРАФІКА, ДИЗАЙН ТА МУЛЬТИМЕДІА</title>
    <link rel="alternate" href="https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4106" />
    <author>
      <name>Демиденко, М. А.</name>
    </author>
    <id>https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4106</id>
    <updated>2024-08-12T10:13:10Z</updated>
    <published>2022-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: КОМП’ЮТЕРНА ГРАФІКА, ДИЗАЙН ТА МУЛЬТИМЕДІА
Authors: Демиденко, М. А.
Abstract: Викладено основи комп’ютерної графіки, дизайну та мультимедіа. Розглянуто основні поняття і методологічні основи дизайну. Матеріал викладено на рівні, доступному студентам, які знайомі з курсом інформатики. Методи, що розглядаються в по-сібнику, ілюструються великою кількістю прикладів. Від того наскільки професійно су-часний економіст вмієте подавати себе, свою продукцію, послугу, тощо залежить успіх в сучасному цифровому суспільстві. Отже, сьогодні мати базові навички у графічному дизайні надзвичайно актуально. Виконати обробку зображення, підготувати рекламний пост, плакат, афішу – усьому цьому і ще багато чому іншому ми дізнаємось в дисципліні. Посібник має на меті навчити студентів застосовувати новітні методи дизайну і обробки зображень, сучасне програмне забезпечення та комп'ютери для максимально ефективної передачі візуальних повідомлень при розв’язанні складних економі-чних завдань. Посібник базується на досвіді викладання дисципліни «Комп’ютерна графіка, дизайн та мультимедіа» в НТУ «Дніпровська політехніка», призначений для студентів вищих учбових закладів і може бути корисним для економістів, плановиків, менеджерів та маркетологів.</summary>
    <dc:date>2022-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>РЕДАКТОРИ ТРИВИМІРНОЇ ГРАФІКИ</title>
    <link rel="alternate" href="https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4105" />
    <author>
      <name>Мосіюк, О. О.</name>
    </author>
    <id>https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4105</id>
    <updated>2024-08-12T10:07:18Z</updated>
    <published>2022-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: РЕДАКТОРИ ТРИВИМІРНОЇ ГРАФІКИ
Authors: Мосіюк, О. О.
Abstract: Навчально-методичний посібник, що пропонується, може бути рекомендованим студентам ЗВО, а саме: студентам фізико-математичних факультетів спеціальності 015.39 Професійна освіта (Цифрові технології), вчителям інформатики, слухачам курсів підвищення професійної кваліфікації учителів інформатики.</summary>
    <dc:date>2022-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>ПАРАМЕТРИЧНЕ МОДЕЛЮВАННЯ ТЕХНОЛОГІЧНИХ ПРОЦЕСІВ. Розділ 2. Моделювання фізичних процесів в CAD/CAE системі SolidWorks</title>
    <link rel="alternate" href="https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4104" />
    <author>
      <name>Плашихін, С. В.</name>
    </author>
    <id>https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4104</id>
    <updated>2024-08-12T10:02:49Z</updated>
    <published>2022-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: ПАРАМЕТРИЧНЕ МОДЕЛЮВАННЯ ТЕХНОЛОГІЧНИХ ПРОЦЕСІВ. Розділ 2. Моделювання фізичних процесів в CAD/CAE системі SolidWorks
Authors: Плашихін, С. В.
Abstract: Навчальний посібник є частиною навчально-методичного забезпечення з дисципліни та розроблений у відповідності до її програми (силабусу). Посібник призначений для надання допомоги здобувачам в процесі підготовки та виконання комп’ютерних практичних робіт. До кожної роботи подано теоретичні відомості, порядок та приклад проведення розрахунків, оброблення результатів та оформлення звіту з практикуму. Для студентів, які навчаються за освітньою програмою Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології.</summary>
    <dc:date>2022-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Основи моделювання в середовищі Blender 2.90</title>
    <link rel="alternate" href="https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4103" />
    <author>
      <name>Сось, Ю. Ю.</name>
    </author>
    <id>https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4103</id>
    <updated>2024-08-12T09:56:16Z</updated>
    <published>2021-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Основи моделювання в середовищі Blender 2.90
Authors: Сось, Ю. Ю.
Abstract: Blender – це безкоштовний додаток для створення тривимірної графіки, анімації, інтерактивних програм та ін. Середовище Blender має тривалу історію розвитку, професійну команду розробників та досить велику популярність, що в сукупності дозволило йому зайняти своє місце серед професійних програм для побудови 3D графіки, таких як 3DS Max, Autodesk Maya там Cinema 4D.&#xD;
Навчально-методичний посібник “Основи 3D-моделювання в середовищі Blender 2.90” знайомить з основними принципами роботи в Blender та створення тривимірної графіки і анімації. Посібник містить 15 навчальних інструкцій з практичними завданнями для опанування середовища Blender + 8 авторських&#xD;
проєктів для виконання здобувачами освіти на практичних роботах предмету “Інформатика” (9 клас), розділу “Тривимірна графіка”. Завдання для практичних робіт комплектуютьcя покроковими інструктивними картками з ілюстраціями та QR-кодами, а також готовими результатами їх виконання, які можна використовувати як візуалізацію кінцевої мети успішного завершення проекту.&#xD;
Навчально-методичний посібник укладено відповідно до вимог нової навчальної програми і реалізує засади компетентнісно-орієнтованого навчання. При розробці посібника, практичних робіт та проєктів використовувалася версія Blender 2.90.&#xD;
Рекомендований попередній мінімум знань для успішного проходження курсу – впевнений користувач ПК. Бажаний невеликий досвід роботи в середовищах двовимірної графіки.&#xD;
Посібник призначено для вчителів інформатики, керівників різноманітних інформатичних гуртків та секцій, батьків та учнів, а також усіх, хто цікавиться 3D моделюванням та STEM-напрямком у науці.</summary>
    <dc:date>2021-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

