Please use this identifier to cite or link to this item:
https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4215
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Ляшенко, О. М. | - |
dc.date.accessioned | 2024-08-18T12:12:44Z | - |
dc.date.available | 2024-08-18T12:12:44Z | - |
dc.date.issued | 2017 | - |
dc.identifier.citation | Навчальний модуль «Розробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D» для підготовки студентів спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення»/О.М. Ляшенко. – Херсон: ХНТУ, 2017. – 220 с. | en_US |
dc.identifier.uri | https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4215 | - |
dc.description.abstract | Основними завданнями вивчення дисципліни «Технології розробки крос-платформних комп’ютерних ігор» є набуття знань про сучасні методи та технології розробки крос-платформних комп’ютерних ігор, а саме: технології анімації та створення ігрового контенту, технології фізичного моделювання об'єктів, технології людино-комп'ютерної взаємодії, графічні технології комп'ютерних ігор і віртуальної реальності, ігрові мобільні технології, сучасні крос-платформні мови програмування, які використовуються на рівнях компіляції, виконання та крос-платформні інтерпретатори, а також формування у студентів професійних умінь і навичок щодо розробки кросплатформних комп’ютерних ігор та створення ігрового контенту за допомогою Unity 3D. Представлений матеріал зорієнтовано на студентів вищих навчальних закладів IT – спеціальностей, які вивчають такі мови програмування як Java, C# та JavaScript. | en_US |
dc.publisher | Херсонський національний технічний університет | en_US |
dc.subject | основи роботи в Unity 3D | en_US |
dc.subject | фізика 3D - об'єктів | en_US |
dc.subject | використання скриптів в Unity 3D | en_US |
dc.subject | Monodevelop | en_US |
dc.subject | система подій «Eventsystem» | en_US |
dc.subject | аудіо-компоненти Unity 3D | en_US |
dc.subject | анімація об’єктів в Unity 3D | en_US |
dc.subject | крос-платформні комп’ютерні ігори | en_US |
dc.subject | імпорт аудіокліпів | en_US |
dc.title | Розробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D | en_US |
dc.type | Book | en_US |
Appears in Collections: | Розробка комп'ютерних ігор |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
2017_KNTU_Module2.pdf | Розробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D | 10.75 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Admin Tools