Please use this identifier to cite or link to this item:
https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4220
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Лугова, Т. А. | - |
dc.contributor.author | Блажко, О. А. | - |
dc.date.accessioned | 2024-08-18T12:42:24Z | - |
dc.date.available | 2024-08-18T12:42:24Z | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.citation | Проектування комп’ютерних ігор для навчання : навчальний підручник / Т.А. Лугова, О.А. Блажко. – Одеса : ФОП «Побута». – 2018. – 212 с. | en_US |
dc.identifier.uri | https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4220 | - |
dc.description.abstract | У навчальному підручнику розкриваються основні аспекти проектування навчальних ігор, заснованих на відкритих даних та неявних знаннях, у контексті Game-Based Learning, менеджменту знань та консолідації інтелектуальних ресурсів. Описано нові парадигми навчання, заснованого на цифрових іграх. З’ясовуються сутність та принципи геймдизайна, особливості створення та балансування ігрових правил (Ludology-game), дизайну рівнів гри, складання геймдизайн-документів, види та інструменти прототипування ігор. Наведені зразки оформлення геймдизайн-документів. Рекомендовано для студентів ЗВО спеціальності 029 - «Інформаційна, бібліотечна та архівна справа», 121 - «Інженерія програмного забезпечення», 122 - «Комп`ютерні науки», геймдизайнерів-початківців, інформаційних аналітиків, викладачів шкіл та ЗВО, а також для всіх, хто цікавиться питаннями геймдизайна та гейміфікації навчання. | en_US |
dc.publisher | Одеський національний політехнічний університет | en_US |
dc.subject | геймдизайн | en_US |
dc.subject | ігровий баланс | en_US |
dc.subject | види фану | en_US |
dc.subject | Knowledge management | en_US |
dc.subject | створення текстових ігор | en_US |
dc.subject | дизайн рівнів комп`ютерних ігор | en_US |
dc.subject | GAME DESIGN | en_US |
dc.subject | шаблон «One Page Design» | en_US |
dc.subject | Story Bible Game» | en_US |
dc.subject | MIT App Inventor | en_US |
dc.subject | АлгоритміAda механічних роботів | en_US |
dc.subject | Historical tic-tac-toe | en_US |
dc.subject | навчальна гра з УМПС | en_US |
dc.title | Проектування комп’ютерних ігор для навчання | en_US |
dc.title.alternative | Навчальний підручник | en_US |
dc.type | Book | en_US |
Appears in Collections: | Розробка комп'ютерних ігор |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
2018-61254671.pdf | Проектування комп’ютерних ігор для навчання | 5.39 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Admin Tools