Please use this identifier to cite or link to this item: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4215
Title: Розробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D
Authors: Ляшенко, О. М.
Keywords: основи роботи в Unity 3D
фізика 3D - об'єктів
використання скриптів в Unity 3D
Monodevelop
система подій «Eventsystem»
аудіо-компоненти Unity 3D
анімація об’єктів в Unity 3D
крос-платформні комп’ютерні ігори
імпорт аудіокліпів
Issue Date: 2017
Publisher: Херсонський національний технічний університет
Citation: Навчальний модуль «Розробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D» для підготовки студентів спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення»/О.М. Ляшенко. – Херсон: ХНТУ, 2017. – 220 с.
Abstract: Основними завданнями вивчення дисципліни «Технології розробки крос-платформних комп’ютерних ігор» є набуття знань про сучасні методи та технології розробки крос-платформних комп’ютерних ігор, а саме: технології анімації та створення ігрового контенту, технології фізичного моделювання об'єктів, технології людино-комп'ютерної взаємодії, графічні технології комп'ютерних ігор і віртуальної реальності, ігрові мобільні технології, сучасні крос-платформні мови програмування, які використовуються на рівнях компіляції, виконання та крос-платформні інтерпретатори, а також формування у студентів професійних умінь і навичок щодо розробки кросплатформних комп’ютерних ігор та створення ігрового контенту за допомогою Unity 3D. Представлений матеріал зорієнтовано на студентів вищих навчальних закладів IT – спеціальностей, які вивчають такі мови програмування як Java, C# та JavaScript.
URI: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4215
Appears in Collections:Розробка комп'ютерних ігор

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
2017_KNTU_Module2.pdfРозробка комп’ютерних ігор за допомогою Unity 3D10.75 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Admin Tools