Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4221
Назва: Основи розробки комп’ютерних ігор
Інші назви: Навчальний посібник
Автори: Шерстюк, В. Г.
Ключові слова: проектування комп'ютерних ігор
візуальна розробка комп’ютерних ігор
виконання групового фінального проекту
Дата публікації: 2018
Видавництво: Херсонський національний технічний університет
Бібліографічний опис: Основи розробки комп’ютерних ігор: електронний навчальний посібник для підготовки студентів на першому (бакалаврському) рівні вищої освіти, галузі знань 12 «Інформаційні технології», спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» / укладач: В.Г. Шерстюк. – Херсон: В. С. Вишемирський, 2018. – 210 с
Короткий огляд (реферат): Електронний навчальний посібник складений відповідно до програми навчальної дисципліни «Основи розробки комп’ютерних ігор», яка входить до дисциплін підготовки студентів на першому (бакалаврському) рівні вищої освіти, галузі знань 12 «Інформаційні технології», спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення», освітньо-професійної програми «Програмна інженерія» за спеціалізацією «Розробка комп’ютерних ігор», яка впроваджена в рамках виконання міжнародного проекту Еразмус+ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHub: Співробітництво між університетами та підприємствами в сфері ігрової індустрії в Україні». Основною метою навчального посібника є узагальнення й систематизація теоретичних надбань у галузі розробки комп’ютерних ігор із застосуванням сучасних візуальних середовищ. Посібник містить довідник дисципліни, лекційний матеріал, методичні вказівки до виконання кожної теми, питання для самоконтролю, задачі для самостійного розв'язку, критерії оцінювання практичних завдань та список рекомендованої літератури.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4221
Розташовується у зібраннях:Розробка комп'ютерних ігор

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
2018-book_4_part_1.pdfОснови розробки комп’ютерних ігор1.98 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.

Інструменти адміністратора