Please use this identifier to cite or link to this item: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4536
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКирилова, О.-
dc.date.accessioned2024-10-31T13:21:58Z-
dc.date.available2024-10-31T13:21:58Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationКирилова О. Імерсивна журналістика: від витоків до сучасних трансформацій. Актуальні тренди сучасного комунікативного простору : колективна монографія / за заг. ред. В.Д. Демченка ; ГРАНІ. Дніпро, 2020. С. 70– 84en_US
dc.identifier.urihttps://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/4536-
dc.description.abstractРозмову про імерсивну журналістику, її специфіку та дієвість варто розпочати із визначення поняття «імерсивний» та аналізу специфіки його впровадження в медіадіяльність. Термін «імерсивний» (від англ. immersive – занурення) запропонували в 1995 р. американські дослідники з Інституту технологій Нью-Джерсі Френк Біокка та БенДелані, присвятивши імерсивним віртуальним технологіям цілу главу системної праці «Комунікація в епоху віртуальної реальності». Автори дослідження вважали, що під «імерсивністю» слід розуміти стан, у якому «віртуальне середовище занурює сприйняття користувача у стимули, згенеровані комп’ютером (тут і далі переклад іншомовних джерел наш – О.К.). Чим більше система захоплює почуття і блокує стимули з фізичного/реального світу, тим більше вона вважається імерсивною» (Biocca & Delaney, 1995). Детальніше феномен імерсивності аналізується в роботі Боба Г. Уїтмера та Майкла Дж. Зінгера (Массачусетський технологічний інститут) «Вимірювання присутності у віртуальному середовищі: анкета присутності» і тлумачиться як «певний психологічний стан, який характеризується сприйняттям себе оточеним, включеним із можливістю взаємодії із середовищем. Цей стан забезпечується безперервним потоком стимулів і відчуттів» (Witmer & Singer, 1998). У 2011 р. Даніель Смолл із Сандійських національних лабораторій (США), запропонувавши новий термін «імерсивна віртуальна реальність» (lmmersive Virtual Reality – iVRJ), розширив імерсивність до стику науки та технологій, вбачивши в ній необхідність для того, щоб «користувач відчував присутність через перцептивне, когнітивне й функціональне занурення та взаємодію в середовищі, створеному комп’ютером» (Small, 2011).en_US
dc.publisherДніпроen_US
dc.subjectімерсивна журналістикаen_US
dc.subjectімерсивна практикаen_US
dc.subjectмедіадіяльністьen_US
dc.subjectімпресивнийen_US
dc.subjectпопуляризація технологіїen_US
dc.subjectVR-журналістикаen_US
dc.subjectпросторове зануренняen_US
dc.subjectпромо-ролікen_US
dc.subjectсучасний медіатрендen_US
dc.subjectVR-сюжетen_US
dc.subjectімерсивний наративen_US
dc.subjectімерсивні технологіїen_US
dc.subject«Лежача піраміда» Канавільясаen_US
dc.titleІМЕРСИВНА ЖУРНАЛІСТИКА: ВІД ВИТОКІВ ДО СУЧАСНИХ ТРАНСФОРМАЦІЙen_US
dc.typeBooken_US
Appears in Collections:Теорія та історія соціальних комунікацій

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
2020.pdfІмерсивна журналістика: від витоків до сучасних трансформацій1.41 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Admin Tools