Please use this identifier to cite or link to this item: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/7058
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorВодяницький, В. М.-
dc.contributor.authorЮскович Жуковська, В. І.-
dc.date.accessioned2026-11-10T10:27:49Z-
dc.date.available2026-11-10T10:27:49Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationВодяницький В. М., Юскович Жуковська В. І. Моделювання поведінкових стратегій LLM-агентів в ітераційній грі «Дилема в’язня». Society's Innovative Development Paradigms in the Era of Digital Transformation and Artificial Intelligence: Monograph. The University of Technology in Katowice Press, 2026. С. 342-350.en_US
dc.identifier.urihttps://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/7058-
dc.description.abstractДосліджено можливість використання локальної великої мовної моделі як механізму прийняття рішень у формалізованому агентному моделюванні. Запропоновано гібридну архітектуру, в якій мовна модель інтерпретує поведінковий профіль, сформульований природною мовою, поточну ситуацію та історію взаємодії, тоді як правила гри, матриця виплат, накопичення балів і ведення логів реалізуються за допомогою детермінованих програмних засобів. Прототип було створено мовою Python із використанням фреймворку LangChain, локального сервера Ollama та моделі Llama 3. Експеримент проведено для двох контрастних агентів – «Раціонального егоїста» та «Наївного альтруїста» – протягом п’яти раундів ітеративної гри «Дилема в’язня». Результати демонструють, що профілювання засобами природної мови дозволяє формувати ефективні стратегії без зміни програмної логіки; водночас індивідуальна перевага егоїстичного агента супроводжується зниженням колективної ефективності. Разом із тим, один короткий експериментальний цикл не дає підстав ототожнювати поведінку агентів, керованих промптами, з поведінкою людини.en_US
dc.publisherSociety's Innovative Development Paradigms in the Era of Digital Transformation and Artificial Intelligence: Monograph. The University of Technology in Katowice Press, 2026en_US
dc.subjectвелика мовна модельen_US
dc.subjectLLM-агентиen_US
dc.subjectмоделювання стратегійen_US
dc.subjectтеорія ігорen_US
dc.titleМОДЕЛЮВАННЯ ПОВЕДІНКОВИХ СТРАТЕГІЙ LLM-АГЕНТІВ В ІТЕРАЦІЙНІЙ ГРІ «ДИЛЕМА В’ЯЗНЯ»en_US
dc.title.alternativeмонографіяen_US
dc.typeOtheren_US
Appears in Collections:Машинне навчання

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
ilovepdf_merged.pdfМоделювання поведінкових стратегій LLM-агентів в ітераційній грі «Дилема в’язня»2.26 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Admin Tools