Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/7058
Назва: МОДЕЛЮВАННЯ ПОВЕДІНКОВИХ СТРАТЕГІЙ LLM-АГЕНТІВ В ІТЕРАЦІЙНІЙ ГРІ «ДИЛЕМА В’ЯЗНЯ»
Інші назви: монографія
Автори: Водяницький, В. М.
Юскович Жуковська, В. І.
Ключові слова: велика мовна модель
LLM-агенти
моделювання стратегій
теорія ігор
Дата публікації: 2026
Видавництво: Society's Innovative Development Paradigms in the Era of Digital Transformation and Artificial Intelligence: Monograph. The University of Technology in Katowice Press, 2026
Бібліографічний опис: Водяницький В. М., Юскович Жуковська В. І. Моделювання поведінкових стратегій LLM-агентів в ітераційній грі «Дилема в’язня». Society's Innovative Development Paradigms in the Era of Digital Transformation and Artificial Intelligence: Monograph. The University of Technology in Katowice Press, 2026. С. 342-350.
Короткий огляд (реферат): Досліджено можливість використання локальної великої мовної моделі як механізму прийняття рішень у формалізованому агентному моделюванні. Запропоновано гібридну архітектуру, в якій мовна модель інтерпретує поведінковий профіль, сформульований природною мовою, поточну ситуацію та історію взаємодії, тоді як правила гри, матриця виплат, накопичення балів і ведення логів реалізуються за допомогою детермінованих програмних засобів. Прототип було створено мовою Python із використанням фреймворку LangChain, локального сервера Ollama та моделі Llama 3. Експеримент проведено для двох контрастних агентів – «Раціонального егоїста» та «Наївного альтруїста» – протягом п’яти раундів ітеративної гри «Дилема в’язня». Результати демонструють, що профілювання засобами природної мови дозволяє формувати ефективні стратегії без зміни програмної логіки; водночас індивідуальна перевага егоїстичного агента супроводжується зниженням колективної ефективності. Разом із тим, один короткий експериментальний цикл не дає підстав ототожнювати поведінку агентів, керованих промптами, з поведінкою людини.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://library.megu.edu.ua:9443/jspui/handle/123456789/7058
Розташовується у зібраннях:Машинне навчання

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
ilovepdf_merged.pdfМоделювання поведінкових стратегій LLM-агентів в ітераційній грі «Дилема в’язня»2.26 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.

Інструменти адміністратора